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HOME > その他サード > 【酷え】『パズドラ』ニコ生で新ダンジョンに挑むコーナー →無理ゲーすぎて失敗、アンケも「良くなかった」が80%超え・・・

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ゆりたん

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無理ゲーな難易度で失敗

会場の空気もヒエヒエ、放送事故状態に



パズドラの生放送でこんなアンケの結果になったの初めて見たな pic.twitter.com/mR6LUSLOBS? 殿様 (@tonosama666) 2016, 1月 30

cz9rpbcuaaezu0m

1.とても良かった 5.3%
2.まぁまぁ良かった 3.4%
3.ふつうだった 4.8%
4.あまり良くなかった 8.1%
5.良くなかった 78.5%



@red0bird 最上位のプレイヤーを招待してクリアさせる気0の凄まじいダンジョンをやらせて放送事故状態でしました。? 殿様 (@tonosama666) 2016, 1月 30


今回のパズドラ生放送ひでえな

マシンゼウスHP約5000万HP50%で7コンボ以下吸収&200万以上ダメージ吸収出演者が果敢に挑戦するもマシンゼウスで1コン→コンテ後に「パーティーから変えた方が良いですよ」→「後日に改めましょう」
なんじゃこりゃ本当山本4ねよ? しゅう (@SHUUYA_man) 2016, 1月 30



@bayasi_pd そうですね、この書き方では語弊があったかもしれません...
正確には先制マイティ&7コンボ以下吸収 HP50%以下で5ターン200万以上ダメージ吸収でした。? しゅう (@SHUUYA_man) 2016, 1月 30

この話題に対する反応

なん…基本的な統計と真逆の結果です。
放送で見る限り会場の空気がやばかったです
消費者の声を反映するのに時間がかからないのがソシャゲの利点だと思うので、失敗が次に活かされると良いですね…
新しいゼウスの奴上位プレイヤーでもダメだったんですか…
これは酷い…(^-^)


ヴヴヴ以下のパッズ pic.twitter.com/HKZtPtXt1N? さふぃあ (@sahuxia) 2016, 1月 30

cz9toimuyaavwxc

こんな低いニコ生アンケ結果久しぶりに見た

クリアさせる気あるダンジョン実装してください
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