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【悲報】開発者「XBOXのゲーム作るのは苦痛」


1: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:25:59.28 ID:dEtBo8oz0

やっぱりね…

最初から足引っ張る言われてたもんな





Digital Foundry:

複数の開発者から、XboxシリーズSは苦痛であると聞いている。

まだこの世代が始まったばかりなのにすでにメモリの問題で制約を受けている。






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ネットの反応


4: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:31:47.69 ID:Zra0TFMUd
どう考えても旧世代機のps4世代の開発の方が苦痛だろ



5: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:35:30.34 ID:8dhONg8V0
4と5で決定ボタンが変わるアホほど開発しにくいゲーム機があるらしいwwww



6: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:36:28.06 ID:17VblaKi0
PS4頼みのぷれすてソフト
箱やPCとのマルチでも低性能PS4が足を引っ張ってそう



8: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:37:40.17 ID:bNpV/uqi0
ハードは制約がある方がソフト開発に工夫が必要になり洗練される



9: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:40:40.14 ID:7FhtlryX0
何かを敵視しないと自己を保てない病気なんだよ



13: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:46:51.65 ID:7ICOqNhG0
現実は技術的問題で延期してた某ハード



14: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:46:54.24 ID:BypljW9e0
>聞いている

すまん、こいつ何者だよ
週刊実話か?



15: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:47:31.72 ID:crMKZ47W0
PS4との縦マルチゲー作る所はどうすんだよ
メモリもだがSSDもないしCPUも貧弱やぞ



17: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:49:20.05 ID:YN+0wIkaH
クソボックス
電子ゴミ



18: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:50:10.20 ID:NnXIRgnP0
いや、実際問題、PS4世代を切ったマルチソフトって今度のバットマン位からなのに
ドコの開発者だよ?



19: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:50:33.66 ID:OwX6W8lM0
PS3も当初から言われてたよね



20: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:51:38.28 ID:GDBzHiV+0
海外は高性能信仰強すぎなんだよ



21: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:51:55.01 ID:LGMB8GaNM
何がヤバいって、旧世代機にすら部分的に劣り開発者を苦しめまくってるXSSが新箱の普及台数の過半数を占めてること



22: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:52:21.09 ID:a4Yb83OK0
皆同じ意見だがあえて書こう、メモリとGPUの馬力くらいしか違わないXSXとXSSで苦痛なら、
今後しばらく縦マルチ続行のPS5とPS4ProとPS4での開発は一体何になるんだ!?



24: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:53:10.01 ID:s30pD63A0
拷問の果てに信仰と魂は次のステージへと進むんだが????




25: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:54:25.42 ID:a4Yb83OK0
アセンションプリーズってことですね、分かります



26: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:54:37.75 ID:5dmNmgu80
2013年MS「クラウドパワーのアシストで本体性能がアップします」

結局嘘でした

2020年MS「シリーズSがシリーズXの足を引っ張ることはない」

やっぱり嘘でした



27: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:55:31.60 ID:oWsDcijd0
取り捨て選択しないゴミゲーが作り難いって事か
最高だな



28: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:55:45.28 ID:DibwURFt0
だからこそアメリカ製の家電製品はレッドリスト入りするわけだよ



29: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:56:51.67 ID:XU+W5zmrd
なんだよPS3の再来か



30: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:57:02.05 ID:7RRsS9Vo0
縦マルチしてる時点で説得力ないんだわ



31: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:57:57.30 ID:b4MC61Y4M
何の開発者の方なの



32: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:58:36.65 ID:ha66UUDn0
これからクラウド専用ハードへの開発も必須になるんだから恐ろしいよ
おそらく使用頻度の高いアクションをローカル処理させる対応をやらされると思う



33: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:58:38.11 ID:nFbirisL0
もっと地獄のPS4版も作り続けなくちゃならないけどなw



35: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:59:43.25 ID:Hdh7Tk6y0
XSSとのマルチで作るのは苦痛だけど
PS4とのマルチで作るのは苦痛じゃないらしいよ



36: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 22:59:47.01 ID:oWsDcijd0
箱の馬力違いで苦戦するって
色んな環境に設定対応しなくちゃならないPCゲームではますます無理だな



37: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 23:00:41.52 ID:DibwURFt0
道具を道具として使えないやつにどれほど高価なツールを与えようが
結局は道具ごと壊してしまうんだ
職人は安物だろうと道具を使いこなすから職人なわけだ

PC路線開発は文字通り「下手の横好き」なんだよ
そんなやつらが何千人集まろうが電源落ちたり低品質な糞ゲーしか出来上がらんのだ



38: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 23:01:21.62 ID:a4Yb83OK0
RTX3090がVRAM24GB積んでるってのに、トップシェアのGTX1060が3/6GBしかVRAM積んでないなんて、
PCでの開発はPainful通り越して地獄なんでしょうねー(棒)



39: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 23:03:04.38 ID:IYhVX5dm0
MSってこれまでコンソール開発で成功したこと一度もなくないか?
強いて言うなら360はPS3よりはマシだったが、あれはあれで改良型が出るまで故障率が異常に高かった



41: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 23:04:32.46 ID:vAuj6ungH
最適化の度合いが全然違うPCと一緒くたにしてるあたりめっちゃ頭悪そう



42: 名無しのオリジンさん 2022/05/12(木) 23:05:17.16 ID:DibwURFt0
じゃあ廃スぺPCなら良ゲーが作れるのかといえばそれこそ大嘘だからなこいつら
あんな数十年前のゲームのアセット入れ替えた程度のクロノが廃スぺでも12fpsなんだから
不器用なやつに数百万のツール使わせてもこうやって高価な道具をぶっ壊すだけよ
いまのゲーム開発はこればっか



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1652361959/





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コメント

経営者は普及してるハードにも出せと指示するからね

なら尚更XSSは要らないな
今一番普及してる1060でも同じなんだろ?
だったらわざわざ追加投資して同レベルのゴミは必要ねーわな
そのスチーム統計上位の大人口1060ユーザーならXSSへの移行も必要ないよね
同レベルなんだから

VITAと縦マルチ→無痛
XSSと横マルチ→苦痛!?

DFの誰だか知らんやつが「そう聞いている」って言ってるだけだろwwwwwww

んー、単純に開発能力低い奴がボヤいてるだけなんじゃないのコレ?
前世代よりは性能良いだろ

クラウドの意味わかってなくて草w

じゃあ何のためにxCloudハード開発してるん?
スティックじゃなくてボックス型らしいよ?
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