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【ゲハ最重要】縦横シューティングとSRPGを世界の覇権にするには

【ゲハ最重要】縦横シューティングとSRPGを世界の覇権にするには
1: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 07:35:34.95 ID:AH3XkNrZ0


どうすればいいのか?




2: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 07:36:15.74 ID:AH3XkNrZ0
コットンに100億円投資してAAAコットン作る

これいけるんじゃね

3: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 07:38:06.88 ID:AH3XkNrZ0
こんなスレ立てながら名作ド忘れした
玉みたいな機体に羽生えてるシューティングゲーのタイトルが思い出せねえ


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ネットの反応


4: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 07:40:13.19 ID:UnICWuyUx
ジャンルごちゃまぜでギリギリSTGを名乗れるレベルにする

6: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 07:42:16.28 ID:AH3XkNrZ0
縦横シューとSRPGが世界の覇権になってほしいんですわ
SRPGはちまちま進めるタイプのゲームで頼む

9: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 07:53:33.08 ID:81HIxBgGd
FEは海外でも人気だしスパロボもsteam展開始めてから海外ユーザー増えとるで
シューティングは諦めろ

10: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:03:37.60 ID:wU4RlQd30
縦横て
スクロールに捕われてるからガンジョンみたいなのが作れないのでは

11: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:04:39.25 ID:bdC5lSrca
stgはアケのルール捨てない無理
現状は時間耐久避けゲーで
あまりシューティングしてないし

12: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:09:40.51 ID:fAIU4Aeva
キングオブキングス
リメイクしろ
シューティングRPG

14: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:23:28.22 ID:FAD/7jBa0
FPSやRTSみたいに対戦プレイができるようにすればいいのでは?

16: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:27:12.15 ID:0cFa+nAv0
任天堂がシューティングほとんど出してないからなあ
出し続けたらFEくらいは売れてたかもしれんのに
まあスターフォックスですら出なくなってるから無理か
ソロで腕あげるゲーム自体がほぼ廃れてるし
対人もしくは共闘できるマルチなシューティング出せばいいんじゃね

18: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:28:41.94 ID:AH3XkNrZ0
あざっすwそれだwww

21: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:29:22.65 ID:jlOeGsPja
スターフォックスがもうちょい短いスパンで出てればなぁ

22: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:32:03.74 ID:RWtRyDle0
SRPGは人気ジャンルだろ
最近だとローマがヒットしてたし

24: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 08:52:17.80 ID:IEZ9kvfg0
ティンクルスタースプライツを、マリオ35のシステムで作る

25: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 09:36:00.87 ID:Ef6sOlU90
SRPGでユニット攻撃したらシューティング始まるゲーム
ユニットの高度が高中低あって、近い高度は横スクで撃ち合い、高と低は縦スクになって一方的に攻撃

みたいな

26: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 09:54:59.50 ID:sLfPO0iZd
野田ゲーのナガイアースは面白いし、他のメーカーも作ってほしい

27: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 10:02:36.07 ID:HDljnnzcd
時間耐久避けゲーってどれのことや
まあエアプなんやろうけど

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28: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 10:13:27.25 ID:IEZ9kvfg0
2Dゼルダみたいな、自由探索で進めるシューティングゲームはもっと増えていいと思う

29: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 10:16:03.27 ID:EbdP8RRh0
まず東方をスイッチに移植しようか
キャラだけなら有名だから売れるはず

31: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 10:26:44.32 ID:+5s7dK170
昔ディーヴァっていうSLGがあってだな…
まあ戦闘シーンは機種によって結構変わったが

32: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 10:39:54.17 ID:Hj5D087Gd
縦横スクロールと言えば沙羅曼蛇
SLGで沙羅曼蛇関連のモノ(ビックバイパー)が出てると言えばコズミックウォーズ
コズミックウォーズにシューティングパートと最長要素を加味したゲームの開発が待たれるな

34: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 11:32:33.64 ID:0q5zIEiKr
SDガンダムgnextの戦艦戦とかちょっとそんな感じだったかも

35: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 12:01:03.78 ID:eXnh6ypR0
フルプライス取ることをやめて他のインディーと切磋琢磨する

36: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 12:10:33.95 ID:0cFa+nAv0
ジェットコースターじゃないが
シューティングって強制スクロールが基本だから
映画見るような感じで流れるように演出展開していけるのにな
基本に立ち返ってゲームをシンプルにするといいかも

38: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 12:30:12.73 ID:yEHhBword
対戦できるシューティングはあるけどそれほど人気はでなかった

40: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 12:34:42.57 ID:0cFa+nAv0
敵は戦闘機でこっちは兵器配置して基地を守るシミュレーションゲームを作ろう
地上兵器はゲーム前に配置して空中部隊はその都度指示して出撃

41: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 12:48:29.30 ID:+5s7dK170
それタワーディフェンスでは
というかSLGにハンドスキルを要求するゲームとなると、必然的にRTSになる。(タワーディフェンスもRTSの一種だが)
ただ、それ両方要求するととんでもなく敷居の高いゲームになるからまず流行らん
実際RTSやMOBAをうまく遊べるのはほんの一握りだ

46: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 13:28:45.81 ID:0cFa+nAv0
まあもうそろそろゲーム黎明期世代が定年になるから
そこからは高齢者が昔を懐かしんでゲーム楽しむ時代になるかも
その頃にシューティングについていけるかは知らんが

47: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 13:34:02.03 ID:Ef6sOlU90
プレイヤー毎の癖を学習したAIと二人プレイできるようになれば人口問題は解決(しない)
同じ方向に避けるようになって、追い詰められて同時に撃破(され)

駄目だコレ

48: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 13:36:31.57 ID:ZejButSL0
シューティングはオワコンだよ
成熟して腐りかけてるから上向く事はない
SLGはまだ伸びしろがある

51: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 13:43:49.57 ID:dvIILJaC0
任天堂の2Dシューティングはゲームボーイのソーラーストライカーだけか
とりあえずGB初期にジャンル揃えてみましたというだけの任天堂らしからぬ凡ゲー

52: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 13:46:57.58 ID:OFisf3kKd
ゼクセクスやフェリオスの事か
ドチラも女の喘声がゲーセンに響き渡ってたけど

53: 名無しのオリジンさん 2022/08/23(火) 13:58:29.04 ID:U0BDo2II0
東方とかもそうだけど一時期キャラ物でシューティング盛り返してた時期あったよね
古参ゲーマーがああいうのに文句言ってたのが衰退の元凶なんじゃないの?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1661207734/





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コメント

マリラビの本家みたいなゲームじゃないの?
SRPGって感じはしないな

SDガンダム GCENTURYは神ゲーだった

ああいうのでいいんだよ

ゲーマー用老人ホーム作って全国のゲーマー用老人ホームでオンライン大戦やったり大会を開く

これいけるは・・・・

ゴ魔乙で日本の覇権取れてないんだから縦横シューで世界の覇権取るのは無理でね?
SRPGは拡大解釈してMOBAもSRPGと思えば覇権取ってるっちゃ取ってる
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